使用场景随状态切换
同一个人会在一天中切换多种状态。每次重新找声音、调音量,会让原本用于放松的过程变成新的操作负担。
MY WORK SPANS VISUAL DESIGN, AI-DRIVEN AESTHETIC EXPLORATION, AND USER EXPERIENCE. I AIM TO COMBINE DESIGN THINKING WITH AI CAPABILITIES TO CREATE MORE EFFICIENT AND INNOVATIVE PRODUCTS AND CONTENT.
围绕专注、休息与睡眠场景,设计轻量安静的白噪音交互体验。
命运特调
Fate Signature
以命运签、情绪调酒与轻社交语境为线索,构建带有赛博微醺感的小程序体验。
围绕移动端社交场景设计轻盈有趣的交互体验,以鲜明视觉和流畅操作提升应用的探索感。
结合运动健身与虚拟植物养成的创新交互应用,通过物理步数转化为数字化植物生长的养分,为用户带来沉浸式的健康生活方式。
围绕赛事信息、场馆服务与观赛指引,设计清晰高效的移动端冬奥服务体验。
针对职场性格特征打造的趣味测验系统,通过趣味题型与精准的维度分析,帮助求职者洞察自身职业竞争力。
构建智能体画布,优化头脑风暴流程,将零散的灵感转化为可落地的创意方向。
通过沉浸式交互的方式 让一段美好的旅行记忆和体验 拥有赛博世界里的永恒生命力
一个可以被手势控制的自然疗愈空间,雨天总是有一种微妙的安全感,城市的声音被过滤掉了 白噪音的雨声像一层缓冲膜,让人感到放松治愈。
《人格实验室》的设计灵感来源于九型人格性态学理论,人格是个体在行为上的内部倾向,是具有动力一致性和连续性的自我。九型人格理论提供对模式的观察,帮助个体在精神层面得到解脱与重构。
《塔林行走》记录了穿行银山塔林的体验。书籍按游览顺序呈现墓塔,石阶,山石、草木与蚂蚁,展现历史遗迹的庄严感与自然生命力的交织。
提取明孝陵历史文化与瑞兽意象,构建兼具传统叙事和当代审美的系列文创视觉。
项目通过神秘巨型物体构建超现实数字空间,将时尚、艺术与科技转化为可探索的游戏体验。
通过时间、节奏、字体与图形运动的组合,探索动态视觉语言和信息表达的更多可能。
收录字体设计、插画设计、H5设计与IP形象设计等跨媒介视觉实践。
热爱冒险、精力充沛、热情欢快。追求新鲜感、灵活、舒适放松,快乐是他们所追求的人生意义。
“处银山观塔林,以蚂蚁见真经”,人类就像小小蚂蚁一般穿行于自然与遗迹之中,以自己独特的视角感受着银山塔林。把纸张折起从中间蚂蚁的位置观看,就可以看到描写银山塔林的诗句古言,一次银山塔林之行带给观者的力量是绵长的,可以反复品味,这本书盒的概念与意义也在此中。
一项以 Gentle Monster 艺术装置理念为灵感的游戏工作坊项目,以 BBO(Big Dumb Object)“巨物美学”为核心概念。项目通过神秘巨型物体构建超现实数字空间,将时尚、艺术与科技转化为可探索的游戏体验。Unity 原型与 UGC 地图在视觉与玩法上保持统一,并通过第一、第三人称视角切换,呈现玩家从“自我沉浸”到“超我审视”的变化,在探索中重新感知人与巨物、空间及自我之间的关系。
结合运动健身与虚拟植物养成的创新交互应用,通过物理步数转化为数字化植物生长的养分,为用户带来沉浸式的健康生活方式。
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以创造和表达为核心的原宇宙空间社交app,打造虚拟数字化身表达多元自我 。参与个性空间-派对互动社交新功能以及基于AI匹配机制的互动空间的UI界面设计。
Fate Signature

AirRoom 将雨声、海浪、风声与篝火等环境音转化为空间中的声音对象。你可以自由组合声音,并通过拖动调整方向与距离,在专注、放松和入睡之间快速建立自己的听觉环境。
围绕学习工作、短暂休息与睡前入眠三类高频场景进行体验拆解。调研发现,声音资源本身并不稀缺,真正影响使用感受的是开始成本、空间控制能力,以及长时间播放时是否足够安静、连续。
同一个人会在一天中切换多种状态。每次重新找声音、调音量,会让原本用于放松的过程变成新的操作负担。
常见产品主要提供音量和定时控制,多个声音仍堆叠在同一平面,难以形成方向、远近与层次清晰的沉浸感。
频繁切页、突兀循环与结束提醒都会抢走注意力。体验需要在设置完成后主动退场,让声音自然留在背景中。
从场景、控制和连续性三个维度,将调研发现转化为可执行的交互原则。
用场景预设缩短选择路径,让用户能够快速进入需要的状态。
把声音变成可拖动的空间对象,让方向与距离直接被感知和控制。
减少播放过程中的界面存在感,以柔和反馈维持低打扰的连续体验。
以空间控制程度和声音组合自由度为横纵坐标,梳理不同环境音产品的体验侧重,并明确 AirRoom 的设计机会。
声音选择分散,开始成本高
场景化声音预设
多个声音堆叠,缺少方向层次
拖动式空间定位
每次使用都要重复配置
保存个人声场
结束和循环反馈过于突兀
柔和定时与渐隐
用更少的操作建立更有层次的声场,让专注、放松和睡眠自然发生。
围绕“发现声音—布置声场—保存复用”建立清晰路径,让常用操作保持浅层,复杂控制只在需要时出现。
首页集中呈现场景入口与最近使用的声场,在不增加判断负担的前提下,让声音快速进入生活背景。

用场景而不是声音类型组织首页,让选择从“听什么”转化为“现在想进入什么状态”。

场景快速进入用专注、放松与睡眠预设减少选择。
最近声场保留上一次组合,一次选择继续播放。
状态清晰可见播放中的声音和层级保持可感知。
个人空间入口收藏、定时和已保存声场集中管理。
以拖动代替参数输入,将抽象的空间音频控制转化为直觉动作。声音的位置、距离和音量在同一流程中逐步完成。




将配置完成的声音组合保存为个人场景,下次使用无需重新调节;配合定时与渐隐,让播放过程自然结束。



保留习惯记录常用声音组合,减少下一次进入状态前的准备时间。
保持连续在播放过程中隐藏次要控制,让界面安静地退到声音之后。
自然结束通过定时和渐隐避免突然停止,尤其适合睡前使用。
同心圆来自声波扩散,也对应界面中声音方向与距离的控制方式。浅蓝色传达空气感、安静与空间深度。
AIRROOM / YOUR SPACE TO LISTEN
「命运特调」是一款将塔罗、情绪色彩与鸡尾酒风味结合的小程序。你将抽取分别映照过去、现在与未来的三张牌,再凭直觉选择三种情绪色彩。系统综合牌面、色彩与口味偏好,为此刻匹配一杯专属特调,并生成卡牌解读、推荐理由与可分享的结果图。
过去、现在与未来,建立属于此刻的个人叙事。
用直觉选择情绪,让难以言说的感受获得形状。
综合牌面、色彩与口味偏好,匹配专属结果。
牌面不是预言,而是进入体验的叙事线索。过去、现在与未来三张牌共同构成推荐语境,为之后的色彩选择和口味匹配建立情绪基底。

Dark field
Light field清晰的无衬线文字承载说明,扩展字距的英文眉题与轻盈的手写体形成理性与直觉并置的节奏。
先选择体验模式,再抽取映照过去、现在与未来的三张命运牌;牌面不预言结果,而是为当下的直觉建立叙事入口。



用三次色彩选择记录未经修饰的情绪,再补充风味与口感偏好,让系统同时理解视觉直觉和味觉期待。




系统将牌面、色彩与口味偏好合并为一杯专属特调,同时解释推荐逻辑,并把结果整理成可以保存与分享的个人卡片。



FATESIGNATURE · 命运特调
vx搜索“命运特调”可完整体验
啫喱TRUE.LY围绕数字身份、场景共建与实时互动展开,将线上关系从单一的信息交换,转化为可进入、可表达、可持续积累的虚拟社交体验。
数字身份不应止于头像,它需要持续生长的表达空间。
社交关系不应止于聊天,它需要能够共同发生的日常。
围绕虚拟身份、互动负担与关系维系三个维度梳理体验需求:用户乐于表达个性,却不希望被高频回应绑架;愿意认识新朋友,也更在意边界是否清晰,以及共同经历能否被保留下来。
用户希望通过形象、穿搭与空间持续表达自己,而不是停留在一次性的头像选择。
轻量回应、状态可见性与权限层级,让用户能够选择何时出现、与谁连接。
比起持续聊天,共同布置空间、参与事件与留下痕迹,更能建立关系的存在感。
被看见,但不被打扰;有连接,也保留自己的空间。
基于前述观察,将设计挑战收敛为三个彼此关联的核心问题。
身份、穿搭与空间表达彼此分散,用户难以形成连续、鲜明的数字自我。
聊天之外缺少可共同参与、可持续积累的活动,关系难以自然深化。
公开表达与私密互动之间缺少易理解、可控制的层级,增加使用负担。
以可成长的身份、可共同创造的空间和可感知的边界,构建轻盈而持久的虚拟关系。
以“表达自己—进入空间—共同互动—管理关系”为核心路径,组织 啫喱TRUE.LY 的主要功能层级。
建立数字身份
探索空间 → 共同互动
积累关系与共同记忆
通过轻量匹配建立初次连接,再以加载反馈、好友场景和共同空间承接关系。整个过程保持明确的状态提示,让用户自然进入下一次互动。
发现同频的人,完成匹配,并在共同空间里让关系继续发生。
以连续屏幕检视 啫喱TRUE.LY 的核心体验节奏,并在不同任务与关系场景之间建立一致的视觉语言。
用户从推荐页进入限时派对,通过清晰的加载反馈完成场景切换,并在俱乐部空间中与好友共同参与音乐、舞蹈和实时互动。
发现活动、等待进入、实时共舞,让一次派对成为关系继续发生的共同记忆。